 
 
 
 
 
 
 
  
Considérons par exemple l'expérience "Lancer d'un dé", soit  la
variable aléatoire "valeur prise par le dé". La valeur de
 la
variable aléatoire "valeur prise par le dé". La valeur de  est
inconnue avant l'expérience et connue après.
 est
inconnue avant l'expérience et connue après.
 l'événement "
 l'événement " a pris la valeur
 a pris la valeur  au cours de
l'expérience".
 au cours de
l'expérience".
Par exemple,  est l'événement "Le dé est tombé sur un
 est l'événement "Le dé est tombé sur un  ". On
a donc
". On
a donc 
 .
.
 pouvant être prise par la variable aléatoire
 pouvant être prise par la variable aléatoire  associe la
probabilité
 associe la
probabilité 
Reprenons notre exemple, et faisons un tableau :
|   |   |   |   |   |   |   | 
|   |   |   |   |   |   |  | 
Ce tableau associe à chaque valeur pouvant être prise par  une
probabilité. La quatrième colonne (
 une
probabilité. La quatrième colonne ( ,
, 
 ) signifie que la probabilité que
) signifie que la probabilité que  prenne la valeur
 prenne la valeur  est
est 
 . Il va de soi que la somme des valeurs
de trouvant sur la deuxième ligne vaut
. Il va de soi que la somme des valeurs
de trouvant sur la deuxième ligne vaut  .
.
 
 
 
 
 
 
 
